El último parche antes de que Star Atlas salga de la pre-alfa cerrada ya está disponible. Echa un vistazo a lo que depara el futuro para nuestro universo del juego y conviértete en una fuerza líder en Galia Expanse. ¡Conozca todo lo que está disponible ahora y prepárese para competir!
El sonido de las vigas metálicas perforadas, mezclado con el olor a combustible de alto octanaje, llena el aire de la Estación Volant mientras Star Atlas concluye el último parche (R2.1.9) antes del lanzamiento de la versión 2.2 de su sala de exposición.
Esta iteración masiva trae muchas mecánicas nuevas, recursos y actualizaciones generales al hermoso mundo Unreal Engine 5 de Star Atlas y permite a ATMTA, Inc., el desarrollador líder del ecosistema Star Atlas, probar y prepararse para el próximo lanzamiento importante conocido como Showroom R2.2 cuando el producto Star Atlas UE 5 dejará su etapa pre-alfa cerrada y comenzará una alfa abierta para el público en general.
El parche 2.1.9 presenta cuatro categorías de mejoras en el juego Unreal Engine 5. Ellos son:
- Medio ambiente y carreras de la estación Volant
- Configuración de barcos y personajes.
- Bot Battle Arena Shooter en tercera persona Modo experimental
- Infraestructura
Ahora, ¡profundicemos en cada uno de ellos y te pongamos al día con los nuevos bucles y mecánicas de juego!
En un esfuerzo de colaboración que une los diversos talentos de ingenieros y artistas de todo el metaverso de Star Atlas, la Estación Volant ha experimentado una transformación notable, preparando el escenario para el emocionante modo de carreras de combate de alta velocidad.
Esta nueva incorporación es uno de los desarrollos más significativos en el proyecto Star Atlas, ya que ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva en las diversas facetas de la carrera de carreras que se anticipa en la próxima actualización R2.2 de la sala de exhibición.
El parche reciente introduce una de las mejoras más sustanciales en el diseño de niveles del mapa Showroom, revelando las profundidades previamente ocultas del nivel del sótano de la Estación Volant. Esta expansión incluye una pista de carreras más amplia, perfectamente integrada con un área de parada en boxes y elementos innovadores en la carretera, elevando colectivamente la intensidad y la emoción de las carreras en el juego.
Significativamente, el parche R2.1.9 ha revolucionado la mecánica del juego, presentando una revisión completa del modo flotante utilizado por las naves Star Atlas en carreras terrestres. Este refinamiento tiene como objetivo enriquecer la profundidad y la inmersión de los entusiastas de las carreras, ofreciendo una experiencia más atractiva y realista. Un excelente ejemplo de esta mejora es la mecánica de movimiento secundario avanzada, que ahora se incorpora a la mayoría de las naves con capacidad de flotación y proporciona una sensación más auténtica durante giros intrincados y maniobras de alta intensidad.
La joya de la corona de esta actualización es la introducción del Modo de carreras de combate para un jugador. En este modo, los jugadores se enfrentan a la IA en partidas llenas de adrenalina, donde el uso estratégico de armas, elementos y configuraciones personalizadas llevarán sus habilidades al límite.
Este modo no solo permite a los jugadores competir en la Estación Volant, sino que también les presenta una variedad de pistas de carreras experimentales que atraviesan diversos entornos dentro del metaverso de Star Atlas, ofreciendo un vistazo a las futuras recompensas y sistemas de progresión que debutarán en R2.2. .
Se anima a los jugadores a perfeccionar sus habilidades y familiarizarse con los controles matizados del barco, las diversas armas y las opciones de componentes estratégicos. Este conocimiento es fundamental para aquellos que aspiran a ascender como los principales pilotos de Galia Expanse.
Como probablemente habrás notado, la personalización o la posibilidad de cambiar los componentes de una nave es una de las nuevas incorporaciones al último parche y es muy importante para tu rendimiento en el juego.
Por lo tanto, analicemos más profundamente lo que se avecina en ese frente.
La actualización R2.1.9 revela el compromiso de Star Atlas de brindar una experiencia de juego profundamente personalizada, permitiendo a los jugadores de toda la galaxia expresar sus identidades únicas en cada aspecto del juego.
Celebramos este espíritu presentando el nuevo Módulo Hangar en la estación Volant.
Esta característica permite a los jugadores ver y personalizar cada barco disponible en Star Atlas, ofreciendo una personalización sin precedentes. Los jugadores ahora pueden experimentar con varios tipos de armas, diversas agrupaciones de equipos y elementos configurables como marcadores de posición, adaptando sus naves para que coincidan con su estilo y preferencias de juego únicos.
Esta mejora enriquece significativamente las experiencias de carreras y combate dentro de Star Atlas y prepara el escenario para opciones de personalización aún más avanzadas en la próxima versión R2.2.
La actualización también incluye el lanzamiento del nuevo Estudio de tripulantes, una innovadora incorporación que permite a los jugadores explorar millones de combinaciones en la creación de personajes. Esto incluye una amplia gama de pieles y, por primera vez, la introducción de diferentes especies, destacada por la temprana disponibilidad del carácter Mierese. Este nivel de personalización garantiza que los jugadores puedan crear personajes que realmente representen su esencia, agregando profundidad y conexión personal a su viaje a través de Galia.
Más allá de la creación de personajes, estos avatares recientemente personalizados son totalmente integrables en los distintos modos de juego de Star Atlas.
La última actualización de Star Atlas es más que una simple ampliación de funciones; invita a los jugadores a profundizar en el metaverso, creando su camino e historia únicos. Con estas nuevas capacidades de personalización, el universo Star Atlas se convierte en una experiencia aún más inmersiva y personal, allanando el camino para que los jugadores dejen su huella en la vasta extensión de Galia.
En su último lanzamiento, Star Atlas va más allá de sus famosas batallas de barcos intergalácticos al introducir un nuevo modo experimental: 3rd Person Shooter Arena. Este emocionante desarrollo marca una evolución significativa en la experiencia de juego de Star Atlas, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de participar en escenarios de combate más personales en tierra a lo largo de la vasta Galia Expanse.
Shooter Arena representa la siguiente fase en el entrenamiento de jugadores y el desarrollo de habilidades dentro del universo Star Atlas. En este modo, los jugadores se enfrentarán a robots de IA avanzados, desafiándolos a utilizar una amplia gama de armas, desde ágiles pistolas hasta potentes rifles de francotirador. El éxito en este campo requiere el dominio de técnicas de movimiento fluido, incluido el lanzamiento de jetpack y deslizar mecánicas, así como el uso estratégico de la cobertura y los ángulos de cámara. Los jugadores también deben desarrollar una aguda conciencia de la dinámica de los escudos para salir victoriosos en estos intensos encuentros de combate.
Este emocionante modo de juego no es sólo un ejercicio de habilidades de combate individuales, sino también un paso preparatorio para los próximos desafíos multijugador previstos en la actualización R2.2. Se anima a los jugadores a familiarizarse con los distintos minimapas disponibles, cada uno de los cuales representa diferentes ecosistemas dentro de Galia Expanse. Esta exploración será crucial para perfeccionar las habilidades de navegación y la planificación estratégica, esenciales para el éxito en futuros compromisos multijugador.
Asegúrate de familiarizarte con los diferentes minimapas disponibles y explora los diversos ecosistemas de Galia Expanse mientras te preparas para los desafíos multijugador que vienen en R2.2.
El cliente Unreal Engine también ha experimentado actualizaciones integrales en el frente del programa. Los jugadores notarán una importante optimización del rendimiento, la integración de la última tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS) y mejoras radicales tanto en los efectos visuales (VFX) como en los efectos de sonido (SFX). Estos avances contribuyen colectivamente a un entorno de juego más inmersivo y visualmente impresionante.
En el ámbito arquitectónico se han introducido varias novedades destacables:
- El Floydliner ahora cuenta con una estación de torreta totalmente comprobable.
- El mapa de combates aéreos espaciales se ha actualizado, enriqueciendo la experiencia de combate.
- Todos los barcos del mercado ahora se pueden jugar dentro del juego, al menos en su «forma de arcilla» preliminar, y muchos se acercan a su «etapa dorada» final y pulida.
- Los barcos utilizados en SAGE Labs ahora se pueden convocar directamente en la sala de exposición, lo que permite una transición y utilización de activos sin problemas.
El parche R2.1.9 constituye una preparación integral para la próxima versión alfa abierta de R2.2, que marca un hito importante en la evolución de Star Atlas. Los jugadores están invitados a sumergirse en el mundo mejorado de Star Atlas, explorando la amplia gama de nuevas características y capacidades que ofrece esta actualización.
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