Storm Warfare

Storm Warfare play to earn

Adéntrate en el apasionante mundo de Storm Warfare, donde cada carta no solo es un paso hacia la victoria, sino también una puerta a un universo de recompensas digitales.

¿Qué es Storm Warfare?

Storm Warfare es un juego de cartas coleccionables descentralizado y gratuito que introduce el revolucionario concepto de play to earn. Combina juegos de cartas coleccionables tradicionales con mecánicas de juego digitales y una economía tokenizada. El juego cuenta con una plataforma única donde los jugadores construyen sus propios mazos para superar a sus enemigos con tácticas especiales y habilidad. Competirán con sus cartas en duelos en diversos campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial.

Utilizando la tecnología Blockchain, el juego otorga a los jugadores una verdadera propiedad digital, permitiéndoles comerciar objetos del juego online. Ya sea vendiendo o intercambiando las cartas obtenidas, los jugadores convierten sus habilidades de juego en valiosos activos y tokens dentro del juego.

El token $SWAR es el token gobernante de Storm Warfare. Está diseñado para ser la principal moneda del juego, permitiendo a los jugadores jugar, ganar y vender los objetos del juego que poseen.

Información básica sobre Storm Warfare

Los jugadores comienzan Storm Warfare con 150 cartas gratuitas y mazos iniciales básicos preconstruidos, que se desbloquean después de completar el tutorial básico. A partir de este punto, los jugadores pueden jugar con los mazos preconstruidos que diseñadores profesionales combinan expertamente o construir sus propios mazos con tácticas y estrategias de su elección. Los jugadores pueden personalizar el mazo y construir su colección con un surtido aleatorio de cartas que ganan, intercambian o compran. Ganar diferentes cartas abre el camino a nuevas estrategias y jugadas.

Los comandantes son uno de los principales objetivos y activos comerciales importantes del juego. Al ascender en el rango militar, los jugadores comandantes pueden obtener bonificaciones pasivas para adquirir nuevas cartas y ganar medallas raras y únicas ayuda a los comandantes a convertirse en un activo comercial importante.

Los comandantes son representaciones en el juego de los jugadores durante las partidas de Storm Warfare. Cada comandante está asociado con una clase específica, lo que determina las cartas únicas y los poderes especiales del comandante. Los héroes comienzan el juego con 30 puntos de salud. Si la salud cae a cero, el comandante muere y el jugador pierde el juego.

Comandantes Storm Warfare

Cada jugador puede tener un número ilimitado de Comandantes de cualquier facción. Por ejemplo, un jugador que controla un Comandante de infantería puede querer tener un Comandante de tanques para desarrollar una mejor estrategia para las condiciones del campo de batalla orientado a tanques. En este caso, el jugador tiene tres opciones:

  1. Alquilar diferentes clases de otros jugadores.
  2. Vender el Comandante de clase de infantería para comenzar una nueva carrera.
  3. Comprar un Comandante en el mercado.

Gameplay de Storm Warfare

Storm Warfare es un juego por turnos. Los jugadores se unen a la batalla con mazos de 30 cartas con el objetivo final de derrotar al comandante enemigo reduciendo sus defensas a «0».

Storm Warfare

Cada carta cuesta puntos de mando. Los jugadores ganan un punto de mando en cada uno de sus turnos. Con el costo de los puntos de mando, los jugadores pueden jugar unidades, cartas de evento y cartas de héroe, usar habilidades de comandante y equipar armas.

El valor máximo de puntos de mando que los jugadores pueden ganar por turnos es 10. Al principio, tener fuentes limitadas permite a los jugadores adoptar un enfoque más estratégico para elegir las cartas correctas para jugar, planificar turnos futuros y planear el uso de diferentes cartas en combinación para sinergizar estrategias avanzadas. Tener más Puntos de Mando permite a los jugadores usar cartas más fuertes o múltiples cartas que pueden alterar drásticamente cómo se juega la partida.

Aunque a los jugadores se les otorga un conjunto preestablecido de mazos para jugar, la construcción de mazos es una parte esencial del camino hacia la victoria. Crear un mazo equilibrado, usar cartas que funcionen bien juntas y tener cartas condicionales que permitan a los comandantes salir de situaciones difíciles son parte de la estrategia y el pensamiento anticipado que diferencia a un jugador de otro.

Las facciones ofrecen muchas variedades de estrategias y diferentes estilos de juego. Los jugadores con un entendimiento de los elementos del juego a menudo encontrarán formas únicas y creativas de descubrir tácticas y combinaciones nunca antes intentadas utilizando diferentes facciones y tipos de comandantes.

Facciones (Factions) en Storm Warfare

Los jugadores pueden elegir jugar con cualquiera de las principales potencias de la Segunda Guerra Mundial que prefieran. Además, cada país tiene un conjunto diferente de cartas, características y tácticas. Esto crea diversas opciones para la diversidad estratégica.

Alemania

La «Blitzkrieg» alemana fue un tipo de guerra ofensiva caracterizada por la sorpresa y la velocidad de movimiento. La Wehrmacht utilizó una combinación de tanques, apoyo aéreo, infantería motorizada, artillería y choque psicológico como su principal doctrina de guerra. Alemania lanzó agresivas campañas militares a lo largo de la guerra para expandir su territorio e influencia en Europa.

Las cartas alemanas están diseñadas teniendo en mente la agresión controlada. Alemania a menudo utiliza una combinación equilibrada de cartas de Evento y efectos de unidad agresivos para infligir tanto daño como sea posible.

Alemania Storm Warfare

Estados Unidos

Estados Unidos contaba con los mayores recursos económicos, suministros militares y poder de combate en la Segunda Guerra Mundial. Con su territorio protegido por dos vastos océanos, armas de alta tecnología y una fuerza laboral altamente cualificada, el Ejército de EE. UU. estaba diseñado para lanzar agresivas campañas militares en casi todos los teatros de guerra.

Controlar el destino de la batalla siempre es posible con las versátiles cartas de Estados Unidos. EE. UU. tiene una mezcla saludable de cartas de alto ataque y de larga duración, con el bono de cartas de Evento para mantener su ímpetu. Las tácticas y estrategias de los Comandantes de EE. UU. solo se revelan en el campo de batalla.

Reino Unido

Las fuerzas británicas eran conocidas por su espíritu indomable y su determinación para defender su isla a cualquier costo durante la Segunda Guerra Mundial. Equipado con tecnología de radar y una excelente flota de superficie, el Reino Unido logró resistir la agresión alemana.

En el juego, los Comandantes británicos destacan en controlar el campo de batalla utilizando unidades de alta defensa y cartas de Evento, para fortificar sus posiciones y crear un muro impenetrable contra los invasores.

Reino Unido Storm Warfare

Japón

Comandado por el Emperador y la vía del Samurai, el Imperio de Japón contaba con el ejército, la marina y la fuerza aérea más destacados del Lejano Oriente durante la Segunda Guerra Mundial. Con personal altamente entrenado, armamento moderno y bases navales y aéreas estratégicamente ubicadas, Japón lanzó agresivas campañas militares para expandir su influencia en la región.

Los mazos del Imperio de Japón en Storm Warfare están diseñados para una agresión implacable, abrumando al enemigo con unidades prescindibles y reemplazándolas con unidades aún más agresivas hasta lograr la victoria. Jugar contra un mazo japonés sin las precauciones adecuadas a menudo conduce a una amarga derrota.

Storm Warfare Japón

Unión Soviética

¡La rápida industrialización de Stalin da sus frutos! El Ejército Rojo está listo para proteger la Madre Patria con recursos humanos ilimitados y una gigantesca industria militar. La determinada resistencia de la Unión Soviética y su eventual contraofensiva jugaron un papel decisivo en cambiar el rumbo de la guerra a favor de los Aliados.

La Unión Soviética prioriza la versatilidad y el juego mixto. Las cartas con fuertes efectos de pérdida de unidades aseguran su eficacia incluso después de ser destruidas. Las cartas de la Unión Soviética a menudo fortalecen y refuerzan otras cartas de su facción. Grandes jugadas y movimientos reactivos con los mazos soviéticos siempre están en las cartas, siempre y cuando los números estén de su lado.

Unión Soviética Storm Warfare

Modos de juego en Storm Warfare

Storm Warfare ofrecerá una gran variedad de modos de juego. Aunque algunos están destinados a los veteranos de los juegos de cartas, habrá muchos modos de juego educativos y de adaptación diseñados para ayudarte a entender juego. Ya seas un verdadero experto o un principiante, siempre encontrarás un modo de juego o un oponente de tu agrado para disfrutar de partidas emocionantes.

El juego se lanzará con el Modo Tutorial y Modo Casual, La clasificación PvP llegará más adelante con más modos que se introducirán a medida que la base de jugadores crezca.

Tutorial Storm Warfare

El Tutorial es el primer paso y el más importante para adentrarse en Storm Warfare. Este recibe a cada nuevo jugador al iniciar Storm Warfare por primera vez. Cuenta con una historia de dos fases que involucra el acercamiento de EE. UU. a las playas de Normandía hasta el Día D.

Bajo la tutela del Comandante Operativo, los jugadores aprenden las mecánicas básicas del juego, estrategias y la importancia de usar las cartas correctamente contra dos figuras históricas imponentes; Heinrich Severloh, «La Bestia de Omaha», y el propio «Zorro del Desierto», Generalfeldmarschall Erwin Rommel.

Tutorial

Para añadir inmersión a la experiencia, las cartas y los Comandantes Enemigos cuentan con actuación de voz. Las cartas y comandantes a menudo interactúan con las acciones del jugador, burlándose y animando a los nuevos jugadores a través de la rivalidad.

Al final del Tutorial, se espera que los Jugadores tengan un entendimiento básico de los elementos centrales del juego, cómo jugar las cartas correctamente y cómo usar cartas con palabras clave.

Boot Camp

Los Campos de Entrenamiento o Boot Camps son escenarios educativos individuales donde los jugadores luchan contra oponentes controlados por IA con distintas estrategias a su elección. Los jugadores que tengan dificultades contra oponentes con ciertos arquetipos podrán jugar y comprender las fortalezas y debilidades de las estrategias sin el riesgo de la frustración de jugar contra jugadores reales.

Los Campos de Entrenamiento contarán con 5 ramas para 5 diferentes Facciones, cada una con partidas que se vuelven más difíciles en cada paso.

Al completar ciertos niveles por primera vez, los jugadores obtendrán el derecho a recompensas únicas. Los Campos de Entrenamiento se pueden volver a jugar en cualquier momento sin limitaciones.

Modo Campaña Storm Warfare

Las Campañas son el tercer contenido para un solo jugador de Storm Warfare. Las Campañas se basan en momentos cruciales de la Segunda Guerra Mundial. Una vez que una Campaña está activa, se presenta a los jugadores un mapa donde deben avanzar derrotando a Comandantes específicos. Las Campañas son permanentes, por lo que los jugadores pueden competir y volver a jugar las campañas en cualquier momento.

Modo Campaña

Cada partida en ciertas campañas presentará comandantes icónicos y bien diseñados con diferentes mecánicas y estilos de juego. Aunque siempre hay un objetivo final para la victoria, los jugadores pueden tomar diferentes rutas e incluso saltarse algunas batallas para alcanzar la victoria. Cada batalla recompensa un bono para la batalla final, por lo que tomar rutas para saltar batallas a menudo conduce a batallas más difíciles más adelante.

PvP Clasificatorio

En el modo PvP Clasificatorio de Storm Warfare, los jugadores participan en intensas batallas, empleando su destreza táctica para superar a sus oponentes y salir victoriosos. A medida que los jugadores ascienden en el rango, ganan recompensas que reflejan su habilidad y dedicación, con cada temporada clasificatoria culminando en una oportunidad para mostrar su rendimiento final.

Desde batallas icónicas hasta la construcción estratégica de mazos, Storm Warfare ofrece una experiencia de juego sin igual.

Las recompensas de cada temporada clasificatoria sirven como un testimonio de los logros de los jugadores, proporcionando un incentivo dinámico para la mejora continua y el dominio del campo de batalla. Únete a las filas, reescribe la historia y experimenta la emoción de la guerra contra los mejores de los mejores.

Cada temporada de JcJ Clasificado permite a los jugadores ganar recompensas únicas como medallas, imágenes de avatar y cartas.

Modo Casual Storm Warfare

En el ámbito casual de Storm Warfare, los jugadores pueden participar en emocionantes batallas de cartas sin la presión de consecuencias o el atractivo de las recompensas. Ya sea para probar nuevas estrategias o experimentar con nuevas cartas, el modo casual es un excelente campo de pruebas para una experiencia de batalla segura. Los jugadores en el modo casual también son emparejados con oponentes de calibre y niveles de habilidad similares, lo que fomenta una experiencia de partida equilibrada.

Modo Campo de Batalla

El modo Campo de Batalla ofrece un modo único de redacción de mazos por pasos, donde se espera que los jugadores ganen hasta 15 pasos para obtener mayores recompensas.

Al entrar en el Campo de Batalla, se pedirá a los jugadores que elaboren sus mazos a partir de las cartas disponibles. Una vez completado el mazo, los jugadores podrán enfrentarse a otros para avanzar a pasos adicionales y obtener recompensas.

Para conservar las recompensas obtenidas, los jugadores deberán alcanzar puntos de control donde pueden elegir terminar su recorrido y reclamar sus recompensas, o decidir avanzar más para obtener recompensas más grandes y mejores. Los jugadores solo pueden conservar sus ganancias después de alcanzar un punto de control, por lo que siempre habrá un riesgo de perder las recompensas obtenidas entre los puntos de control. Esto asegura que los jugadores decidan cuánto confían en su redacción de mazos tanto como en su habilidad y capacidades.

Para muchos jugadores hábiles, el modo Campo de Batalla será la forma más rápida de ganar $SWAR y cartas en el juego; para otros, proporcionará un juego de recompensas de alto riesgo donde cada partida podría ser la última.

Conclusión

Web 3.0 ofreció al mundo una nueva oportunidad para los NFTs, y el auge en el mundo de los videojuegos se convirtió en el tema de tendencia para los coleccionistas. Como resultado, los NFTs se han convertido en una nueva herramienta de inversión en la industria. Contenido digital, monedas y patrimonio son aceptados como una oportunidad para invertir y descargar para utilizar en los juegos.

En cuanto a Storm Warfare, el juego ofrecerá una nueva visión de los juegos en la Web 3.0 al proporcionar una experiencia de juego divertida en un juego de cartas intercambiables. Storm Warfare reunirá tanto a los jugadores de la Web 3.0 como a los de la Web 2.0 a través de un interés en la diversión en el juego y la historia.

Storm Warfare Gameplay

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